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重构36计

重构36计(31-36)

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第三十一计:置空不用的对象 在C++中,销毁一个对象后,一定要把指针置为NULL,否则会出现野指针,最好写成下面这样,delete后立马置为NULL, delete pObject; pObject = NULL; 在Java中,当不再需要...

重构36计(25-30)

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第二十五计:函数体最多不超过100行 记得以前看过一个函数有9000多行,很壮观啊,从那以后看到长函数时也不奇怪了,我认为过长函数的主要缺点是: 1、严重影响代码的阅读,使用到某个变量的地方可能间隔几百甚至上千行,如果if-else嵌套层次...

重构36计(19-24)

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第十九计:避免类的臃肿 在我接触过的大部分项目中,总会有一个“大胖子“类特别惹眼,一般来说,这“大胖子“实际上是整个系统的核心类之一,之所以“胖“,主要原因是很多人都会把自己需要的函数加到这个类中,却没有人主动请缨来为它“减肥“。可以通过以...

重构36计(13-18)

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第十三计:为集合类型的成员变量提供增删改查函数 对于集合类型的成员变量,直接提供一个函数将其暴露出去是不够妥当的,缺点包括以下几点: 1、添加集合元素时无法校验它的合法性,例如类型是否符合要求、该元素是否已存在等。 2、无法控制集合的容量,...

重构36计(7-12)

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第七计:串联函数调用 当一个类的大部分函数被较为频繁地调用,并且包含连续性地调用,那么可以考虑为这个类中那些没有返回值的函数增加返回值,即返回对象本身,这样就可以串联函数调用,使用起来较为方便,举个例子: // 表示用户的类 public ...

重构36计(1-6)

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重构,其实很简单,它的目的就是让程序变得更容易被理解,更具有可维护性,结构更合理。重构应该是我们平时写代码过程中必不可少的一部分,比如给函数起了一个更好的名字、把大函数拆分成几个小函数等都属于重构。重构的经典书籍包括Martin Flowe...